Ура Вот и Близится Момент нашего открытия. |
В общем наши планы:
1 Открыть сервер приблизительно на 10-30 человек с рейтами x70 2 Оптимизация базы игры(закрытие багов). Короче тестирование и.т.д 3 Приблизительно осенью открытие сервера на ~1000(если повезет то на ~2000) 4 Ну а дальше посмотрим) 5 будет производится набор гм'ов(2) 6 будет производится набор модеров(4) |
скором времени сервер возобновит свою работу.А пока все на форум
|
На сервере ведутся технические работы по работе с инстами + игровым процессом. Просим вас соблюдать спокойствие, сервер включится через час. Спасибо за поддержку и понимание. |
Пожалуй, ни одна тема ещё так обильно не обсуждалась сообществом на форуме, как тема первичного, 16-и местного рюкзака, получаемого каждым персонажем при старте игры. Буйные протесты и призывы комьюнити сменить осточертевший за 4 года предмет обихода на что-нибудь более вместительное до сих пор полностью игнорировались Близзардом. Но вот, кажется, плотину-таки прорвало.
Сотрудник Близзарда Eyonix сообщил на официальном форуме игры World of Warcraft о том, что раработчики как минимум задумались на эту тему. Вопрос, расширить ли вместительность нынешнего предмета антиквариата, либо же предоставить игрокам что-то новое, правда, ещё не решён, равно как и неизвестно, когда же это знаменательное событие произойдёт. Остаётся надеяться, что как минимум 22-местный рюкзак, который придёт на смену 16-и местному ветерану, повится не в каком-нибудь патче 5.1.9 через несколько лет =) |
Буквально в последнюю секунду Близзард решился-таки нанести серьёзный удар N2 по магам тайной магии. Официально объявив о урезании таланта “Мощь тайной магии”, уже был сделан приличный задел, перевернувший форумы магов с ног на голову непрекращающимся плачем представителей класса. Как будто этого было мало - сегодня было произведено очередное измнение.
Талант “Чародейская стрела”, который работает в роли моментального заклинания каждые 3 секунды, был существенно понижен в уроне. Тем самым, знаменитая комбинация “Величие Разума” - “Мощь Тайной Магии” - Тринкета - “Огненная Глыба” - “Чародейская стрела”, которая вызывала ужас у игроков и отправляла многих сразу на кладбище, превратилась в самый что ни есть простой вариант попробовать отбить сопернику как можно больше жизни. Сотрудник Близзарда Eonix рассказал сообществу подробней о причине этого изменения, а также о трудностях в ПвП и на арене у начинающих. |
Несмотря на довольно чёткий план, лишить охотников излишней беготни и траты времени для закупок, производства или просто получения амуниции, Близзард сегодня неожиданно опроверг своё же решение. Сотрудник Близзарда по имени Anсilorn заявил на официальном форуме игры World of Warcraft о том, что разработчики не в состоянии в столь краткий срок так кардинально сменить геймплей.
Поэтому, в патче 3.1.0 охотники и дальше будут вынуждены закупаться патронташами, а инженеры будут и дальше “барыжничать”, торгуя уникальными видами амуниции по сумасшедшим ценам. Тем не менее, кое-что Близзард всё-таки сделает. Упаковки стрел и патронов будут существенно увеличены, чтобы создать максимальную возможность комфорта, а бонусы скорости от колчанов и сумок будут перенесены в какую-нибудь другую сферу, или же в таланты. Ссылка: http://forums.wow-europe.com/thread.....eNo=1#0 |
Компания Blizzard анонсировала второй турнир по аренам World of Warcraft, регистрация на который откроется уже 17 февраля 2009 года. Лучшие PvP игроки уже во второй раз схлестнутся в яростных схватках за гигантский призовой фонд в размере $200.000.
"Турнир проводится в специально отведенных игровых мирах. По результатам первого, отборочного, тура лучшие команды пройдут в следующий круг и далее, вплоть до регионального финала. Затем победители этого раунда встретятся в международном финале. Общий призовой фонд турнира составляет более $ 200 000. Персонаж, которого вам предстоит создать в одном из этих игровых миров для участия в турнире, по умолчанию начинает игру сразу на 80-м уровне. Вы сможете подобрать ему комплект эпического оружия и доспехов из Wrath of the Lich King. В этом году за участие в турнире предусмотрены также эксклюзивные награды, в частности, внутриигровой спутник – мурлок в боевой броне. Кроме того, если ваша команда окажется в числе лучших, вашим обычным персонажам в игре может быть присвоено особое звание: «Покоритель»." Но не все так радужно для игроков с русскими аккаунтами. К сожалению, в этом г ... Читать дальше » |
Патч 3.1.0 внесёт в игру кардинальное изменение - двойную специализацию, что позволит многим персонажам найти своё место под солнцем в этой игре. Зачастую сообщество несправедливо ругает жрецов тьмы, паладинов возмездия, лунных совухов-дуридов, шаманов элементалистов за то, что они не хотят лечить. Те же пладины и друиды, а также оффенсивные воины также вечно выслушивают претензии по танкованию.
Несколько нюансов по двойному спеку: Стоимость разучивания талантов останется той же, и будет возрастать в той же прогрессии, что и сейчас. Тем не менее, вполне возможно, что с введением патча 3.1.0 можно будет бесплатно распределить таланты по-новому. Кроме этого, Близзард серьёзно задумался на тему полностью отменить стоимость разучивания талантов в будущем. На вопрос, будет ли введено в игру автоматическое “переодевание”, положительного ответа на данный момент не намечается. Собщество волнуется на тему сложности переодевания после смены специализации (такое ощущение, что об аддоне Outfitter никто не слышал вообще). С одной стороны, Близзард был категорически против подобных видов люкса, но, похоже, задумался на эту тему сейчас, что даёт повод оптимистично смотреть в будущее. Смена дерева талантов будет полностью бесплатна в городах. Скорей всего, эта опция будет доступна также в подготовительной фазе к ПвП. Вне черты города стоимость смены талантов также не будет запредельной, но вот если вы пожелаете произвести смену внутри ... Читать дальше » |